Svart drake, GammalUG 16

Alltid KO Jättestor Drake (Vatten)

Init +4; Sinnen blindkänsla 18 meter, mörkersyn 36 meter, känsliga sinnen; Lyssna +32, Upptäcka +32

Aura skräckinjagande närvaro (SG 24)

Språk Drakspråket

PK 32, beröring 8, handfallen 32
(-2 storlek, +24 hårdhud)

lp 287 (25 LT); SR 10/magi

Immun syra, sömn, förlamning

FM 22

Fast +19, Ref +14, Vilja +16

Fart 18 m, flyga 45 m (dålig), simma 18 m

Närstrid bett +33 (2t8+9) och 2 klor +31 (2t6+4) och 2 vingar +30 (1t8+4) och svanssmäll +30 (2t6+13)

Utrymme 3 m; Räckvidd 2 m (3 m med bett)

Grundattack +25; Brottning +42

Speciella handlingar andedräktsvapen (30 meter linje av syra 16t4, SG 27), krossa 2t8+13 (SG 27), skämma vatten

Formelliknande förmågor (KG 8):

3/dygn—mörker (24 meter radie)

1/dygn—växtkraft

Exempel på kända Trollkonstnärformler (KG 7):

0 (6/dygn)—häxmärke, förbrylla, dansande ljus, upptäcka magi, magikerhand, froststråle, motståndskraft

1 (7/dygn)—alarm, magikerpansar, trollpil, godhetsskydd, sköld

2 (7/dygn)—mörker, osynlighet, splittra

3 (4/dygn)—skingra magi, energiskydd

Grundegenskaper Sty 29, Hän 10, Fys 21, Int 14, Vis 15, Uts 14

Särdrag vattenandning

Knep Förbättrat initiativ, Förstärka formel, Kraftslag, Multiattack, Multiattack, Vaksam, Vapenfokus (bett), Vapenfokus (klo), Överflygning

Färdigheter Diplomati +14, Gömma sig +4, Insikt +14, Koncentration +17, Kunskap (två valfria) +30, Kuva +14, Leta +30, Lyssna +32, Manipulera magiska föremål +14, Simma +21, Smyga +12, Upptäcka +32, Utbrytarkonst +12

Uppgradering 26–27 (Jättestor)