Blå drake, GammalUG 18

Alltid LO Jättestor Drake (Jord)

Init +4; Sinnen blindkänsla 18 meter, mörkersyn 36 meter, känsliga sinnen; Lyssna +36, Upptäcka +36

Aura skräckinjagande närvaro (SG 27)

Språk Drakspråket

PK 34, beröring 8, handfallen 34
(-2 storlek, +26 hårdhud)

lp 337 (27 LT); SR 10/magi

Immun elektricitet, sömn, förlamning

FM 24

Fast +21, Ref +15, Vilja +19

Fart 12 m, gräva 6 m, flyga 45 m (dålig)

Närstrid bett +36 (2t8+10) och 2 klor +34 (2t6+5) och 2 vingar +33 (1t8+5) och svanssmäll +33 (2t6+15)

Utrymme 3 m; Räckvidd 2 m (3 m med bett)

Grundattack +27; Brottning +45

Speciella handlingar andedräktsvapen (30 meter linje av elektricitet 16t8, SG 29), krossa 2t8+15 (SG 29), skapa/förstöra vatten, härma ljud

Formelliknande förmågor (KG 9):

3/dygn—buktaleri (SG 15)

1/dygn—hägring (SG 18)

Räddningsslagens SG är baserade på Utstrålning.

Exempel på kända Trollkonstnärformler (KG 9):

()—

Grundegenskaper Sty 31, Hän 10, Fys 23, Int 18, Vis 19, Uts 18

Knep Förbättrat initiativ, Förstärka formel, Kraftslag, Multiattack, Multiattack, Vaksam, Vapenfokus (bett), Vapenfokus (klo), Vingvändning, Överflygning

Färdigheter Bluffa +22, Diplomati +22, Formelkännedom +22, Gömma sig +10, Insikt +22, Koncentration +25, Kunskap (två valfria) +34, Kuva +23, Leta +34, Lyssna +36, Manipulera magiska föremål +22, Upptäcka +36, Utbrytarkonst +18

Uppgradering 28–29 (Jättestor)