Koppardrake, Medelålders | UG 16 |
---|---|
Alltid KG Jättestor Drake (Jord) Init +4; Sinnen blindkänsla 18 meter, mörkersyn 36 meter, känsliga sinnen; Lyssna +32, Upptäcka +32 Aura skräckinjagande närvaro (SG 25) Språk Drakspråket |
|
PK 30, beröring 8, handfallen 30 lp 264 (23 LT); SR 10/magi Immun syra, sömn, förlamning FM 23 Fast +18, Ref +13, Vilja +17 |
|
Fart 12 m, flyga 45 m (dålig) Närstrid bett +30 (2t8+8) och 2 klor +28 (2t6+4) och 2 vingar +27 (1t8+4) och svanssmäll +27 (2t6+12) Utrymme 3 m; Räckvidd 2 m (3 m med bett) Grundattack +23; Brottning +39 Speciella handlingar andedräktsvapen (15 meter kon av nedsaktande gas eller 30 meter linje av syra 14t4, SG 26), krossa 2t8+12 (SG 26) Formelliknande förmågor (KG 9): 2/dygn—forma sten Räddningsslagens SG är baserade på Utstrålning. Exempel på kända Trollkonstnärformler (KG 9): ()— |
|
Grundegenskaper Sty 27, Hän 10, Fys 21, Int 18, Vis 19, Uts 18 Särdrag speindelben Knep Förbättrat initiativ, Förstärka formel, Kraftslag, Multiattack, Vaksam, Vapenfokus (bett), Vapenfokus (klo), Överflygning Färdigheter Bluffa +20, Diplomati +20, Gömma sig +8, Hoppa +23, Insikt +20, Koncentration +21, Kunskap (två valfria) +30, Kuva +20, Leta +30, Lyssna +32, Manipulera magiska föremål +20, Upptäcka +32, Utbrytarkonst +16 Uppgradering 24–25 (Jättestor) |
|
|