Koppardrake, MedelåldersUG 16

Alltid KG Jättestor Drake (Jord)

Init +4; Sinnen blindkänsla 18 meter, mörkersyn 36 meter, känsliga sinnen; Lyssna +32, Upptäcka +32

Aura skräckinjagande närvaro (SG 25)

Språk Drakspråket

PK 30, beröring 8, handfallen 30
(-2 storlek, +22 hårdhud)

lp 264 (23 LT); SR 10/magi

Immun syra, sömn, förlamning

FM 23

Fast +18, Ref +13, Vilja +17

Fart 12 m, flyga 45 m (dålig)

Närstrid bett +30 (2t8+8) och 2 klor +28 (2t6+4) och 2 vingar +27 (1t8+4) och svanssmäll +27 (2t6+12)

Utrymme 3 m; Räckvidd 2 m (3 m med bett)

Grundattack +23; Brottning +39

Speciella handlingar andedräktsvapen (15 meter kon av nedsaktande gas eller 30 meter linje av syra 14t4, SG 26), krossa 2t8+12 (SG 26)

Formelliknande förmågor (KG 9):

2/dygn—forma sten

Räddningsslagens SG är baserade på Utstrålning.

Exempel på kända Trollkonstnärformler (KG 9):

()—

Grundegenskaper Sty 27, Hän 10, Fys 21, Int 18, Vis 19, Uts 18

Särdrag speindelben

Knep Förbättrat initiativ, Förstärka formel, Kraftslag, Multiattack, Vaksam, Vapenfokus (bett), Vapenfokus (klo), Överflygning

Färdigheter Bluffa +20, Diplomati +20, Gömma sig +8, Hoppa +23, Insikt +20, Koncentration +21, Kunskap (två valfria) +30, Kuva +20, Leta +30, Lyssna +32, Manipulera magiska föremål +20, Upptäcka +32, Utbrytarkonst +16

Uppgradering 24–25 (Jättestor)