Isdjävul | UG 13 |
---|---|
Alltid LO Stor Utomvärlding (Ond, Besökare, Laglig) Init +5; Sinnen mörkersyn 18 meter, se i mörker; Lyssna +25, Upptäcka +25 Språk Infernaliska, Himmelska, Drakspråket; telepati 30 meter |
|
PK 32, beröring 14, handfallen 27 lp 147 (14 LT); SR 10/godhet; självläkning 5 Immun eld, gift Motstår syra 10, köld 10; FM 25 Fast +15, Ref +14, Vilja +15 |
|
Fart 12 m Närstrid spjut +20/+15/+10 (2t6+9 plus sakta) och bett +14 (2t6+3) och svans +14 (3t6+3 plus sakta); eller Närstrid 2 klor +19 (1t10+6) och bett +14 (2t6+3) och svans +14 (3t6+3 plus sakta) Utrymme 2 m; Räckvidd 2 m Grundattack +14; Brottning +24 Attackalternativ Klyvning, Stridsreflexer, Kraftslag Speciella handlingar skräckaura, frammana djävul Formelliknande förmågor (KG 13): Obegränsat—köldkon (SG 20), flyga, vinterstorm (SG 19), säker teleportation (endast sig själv plus 25 kg föremål), automatisk illusion (SG 20), ohelig aura (SG 23), isvägg (SG 19) Räddningsslagens SG är baserade på Utstrålning. |
|
Grundegenskaper Sty 23, Hän 21, Fys 23, Int 22, Vis 22, Uts 20 Knep Klyvning, Kraftslag, Stridsreflexer, Vaksam, Vapenfokus (spjut) Färdigheter Bluffa +22, Diplomati +9, Formelkännedom +23, Förklädnad +5 (+7 vid skådespel), Hoppa +27, Insikt +23, Klättra +23, Koncentration +23, Kunskap (tre valfria) +23, Kuva +24, Leta +23, Lyssna +25, Smyga +22, Upptäcka +25, Vildmarkskännedom +6 (+8 följa spår) Uppgradering 15–28 (Stor); 29–42 (Jättestor) |
|
|