NattvandrareUG 16

Alltid KO Jättestor Vandöd (Besökare)

Init +6; Sinnen mörkersyn 18 meter; Lyssna +29, Upptäcka +29

Språk —; telepati 30 meter

PK 32, beröring 10, handfallen 30
(-2 storlek, +2 Hän, +22 hårdhud)

lp 178 (21 LT); SR 15/silver och magi

Immun köld

FM 29

Fast +11, Ref +11, Vilja +19

Fart 12 m, flyga 6 m (dålig)

Närstrid 2 smällar +24 (2t6+16)

Utrymme 3 m; Räckvidd 3 m

Grundattack +10; Brottning +34

Attackalternativ Klyvning, Vapenhandlag, Stridsreflexer, Förbättrad avväpning, Kraftslag

Formelliknande förmågor (KG 21):

Obegränsat—smitta (SG 18), mäktigt mörker, upptäcka magi, högre skingra magi, skynda, se osynligt, oheligt fördärv (SG 18)

3/dygn—förvirring (SG 18), hejda monster (SG 19), osynlighet

1/dygn—köldkon (SG 19), dödsstråle (SG 21), dimensionshopp (SG 21)

Räddningsslagens SG är baserade på Utstrålning.

Grundegenskaper Sty 38, Hän 14, Fys -, Int 20, Vis 20, Uts 18

Särdrag ogillar dagsljus, vandöd

Knep Förbättrad avväpning, Förbättrat initiativ, Klyvning, Kraftslag, Påskyndad formelliknande förmåga (oheligt fördärv), Rejäl fasthet, Stridsreflexer, Vapenhandlag

Färdigheter Diplomati +6, Formelkännedom +31, Gömma sig +18, Insikt +29, Koncentration +28, Kunskap (mystik) +29, Leta +29, Lyssna +29, Smyga +26, Upptäcka +29, Vildmarkskännedom +5 (+7 följa spår)

Uppgradering 22–31 (Jättestor); 32–42 (Gigantisk)